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Gideros für Mac

Eine Open-Source, kostenlose Spielentwicklungs-Lösung.

Kostenlos
Version 2023.2

Gideros Überblick

Gideros ist eine kostenlose und Open-Source-Spielentwicklungs-Lösung, die die plattformübergreifende Technologie bietet, um erstaunliche Spiele zu erstellen. In ein paar Stunden werden Sie Ihr nächstes großartiges Spiel entwickeln und ausführen.

Einige Vorteile von Gideros:

Es ist kostenlos:

Gideros ist kostenlos und Open Source, und es gibt keine Einschränkungen bei der Entwicklung und Veröffentlichung von Apps.

Sofortige Tests:

Während Sie Ihr Spiel entwickeln, kann es in nur 1 Sekunde auf einem echten Gerät über Wifi getestet werden - Sie verschwenden keine Zeit mit einem Export- oder Bereitstellungsprozess.

Native Geschwindigkeit:

Entwickelt auf Basis von C/C++ und OpenGL, läuft Ihr Spiel mit nativer Geschwindigkeit und nutzt die Leistung von CPUs und GPUs vollständig aus.

Plugins:

Sie können den Kern ganz einfach mit Plugins erweitern. Importieren Sie Ihren vorhandenen (C, C++, Java oder Obj-C) Code, binden Sie ihn an Lua und interpretieren Sie ihn direkt. Dutzende von Open-Source-Plugins sind bereits entwickelt und bereit zur Verwendung.

Sauberer OOP-Ansatz:

Gideros bietet sein eigenes Klassensystem mit allen grundlegenden OOP-Standards, sodass Sie sauberen und wiederverwendbaren Code für Ihre zukünftigen Spiele schreiben können.

Vollständiges Entwicklungsset:

Erhalten Sie alles, was Sie von Anfang an benötigen, einschließlich einer leichten IDE, Player für Desktop und Geräte, Texture Packer, Font Creator und es gibt auch viele Tools von Drittanbietern.

Schnelle Entwicklung:

Einfache Lernkurve, sofortige Tests, OOP-Coding-Praktiken und die Möglichkeit, benötigte benutzerdefinierte Plugins zu erstellen, reduzieren die Entwicklungszeit. Und aufgrund des wiederverwendbaren Codes wird jede Ihrer nächsten Apps noch schneller entwickelt.

Plattformübergreifend:

Neben der Unterstützung mehrerer Plattformen bietet Gideros auch automatisches Bildschirm-Scaling und die automatische Auswahl der richtigen Bildauflösung, was die Unterstützung verschiedener Bildschirmauflösungen und die Erstellung universeller Projekte zu einer einfachen Aufgabe macht.

Was ist neu in Version 2023.2

Verbesserungen
  • [sprite] Fügen Sie Sprite:spriteToLocal hinzu, um von einem Sprite-Lokalen Raum in einen anderen zu konvertieren
  • [sprite] hitTestPoint akzeptiert ein viertes Argument, das angibt, welches Sprite als Referenz für die angegebenen x,y-Koordinaten verwendet wird. Wenn nil, werden wie zuvor globale Koordinaten angenommen.
  • [audio] Fügen Sie eine Möglichkeit hinzu, die Parameter von Biquad-Filtern bereitzustellen
  • [core/screen] Fügen Sie den Aufruf Screen:setTitle() hinzu
  • [core] Verbessern Sie die Leistung in verschiedenen Bereichen
  • [player] Tablet-Hover behandeln
  • [export/win32] Implementieren Sie Touch-/Stiftunterstützung
  • [export/win32] Exportieren Sie das Symbol in die App
  • [plugin/ads] Verwenden Sie AdMob 21.5.0 auf Android
  • [plugin/spout] Kompilieren für win32
  • [library/3d] Verwenden Sie die interne Funktion string:split von Luau (8x schneller)
  • [Library] Aktualisieren Sie viele Bibliotheken
Fehlerbehebungen
  • [core] Beheben Sie getChildrenAtPoint
  • [eventdispatcher] Beheben Sie removeAllListeners
  • [export/win32] Generieren Sie das Ereignis APPLICATION_EXIT
  • [export/win32] Verwenden Sie 64 Bit, beheben Sie die interne Benennung der App
  • [export/win32] Beheben Sie GL-Puffer, die beim Ändern der Größe fallen gelassen werden
  • [export/win32] Beheben Sie, dass Warnmeldungen/Textinput-Dialoge nicht funktionieren
  • [export/win32] Beheben Sie, dass Dateidialoge nicht vollständig modal sind
  • [export/win32] Beheben Sie den internen Projektnamen, verwenden Sie den App-Namen als Standardfenstertitel
  • [export/win32] Verwenden Sie das absolute Verzeichnis, wenn Sie nach Ressourcen suchen
  • [export/win32] Beheben Sie das Erfassen der F10-Taste
  • [export/win32] Beheben Sie die Koordinaten des Mausrads (und fügen Sie Schaltflächen hinzu)
  • [export/win32] Beheben Sie die Handhabung des geschlossenen Zustands des Bildschirms
  • [plugin/ads] Beheben Sie die Anzeigenvorlage für winrt
  • [plugin/microphone] winrt-Unterstützung (experimentell)
  • [plugin/microphone] Beheben Sie den Build für win32

Gideros für Mac

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